Zbrush 2020中文破解版 附安装教程

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Zbrush 2020中文破解版 附安装教程
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软件标签:Zbrush

Zbrush 2020中文破解版是由pixologic推出的一款强大好用的雕刻纹理绘制软件,这个是Zbrush 2019的升级版本,拥有新的XTractor,HistoryRecall和DecoCurve笔刷扩展了雕刻笔刷库,除此之外,还增加了全新的功能,用户可以使用新的“无后背和前向”修改器将画笔笔划约束为仅向前手势,除此之外,还优化了效率,可以方便设计师轻松制作出满意的作品,欢迎下载。

Zbrush 2020中文破解版 附安装教程

Zbrush 2020安装教程

1、下载后双击“ZBrush_2020_Installer.exe”开始加载安装包

Zbrush 2020中文破解版 附安装教程

2、然后提示安装语言,我们选择简体中文

Zbrush 2020中文破解版 附安装教程

3、点击确定进入到Zbrush 2020的安装向导界面

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4、下一步出现协议,选择我接受此协议

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5、接着选择软件安装目录,默认为“C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2020”

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6、下一页选择要安装的组件,默认已经全选了,不需要的可以将勾取消

Zbrush 2020中文破解版 附安装教程

7、继续下一步就会开始Zbrush 2020的安装了

8、软件安装完成后,解压破解补丁,复制Zbrush.exe到软件安装目录下替换原文件

默认路径C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2020

9、然后运行Zbrush 2020就可以了

Zbrush 2020新功能

缩图:能够清晰地可视化模型的缩略图或轮廓对于在3D设计中进行细化以及可视化新形状至关重要。缩略图视图是位于ZBrush画布左上角的一个小窗口,可让您查看模型的镜像缩略图以及其选定的颜色和材料,或者可以选择使用“剪影模式”查看纯表格。

CamView:CamView创建一个小的3D图形,并将其与ZBrush画布中当前处于“编辑”模式的任何模型链接。这个小人物会随着您正在雕刻的模型一起旋转。 CamView使您始终可以知道模型在虚拟XYZ空间中的位置。它还提供了可互换的一键式导航视图,使您可以在正交视图状态之间切换。 ZBrush还提供了加载任何模型以创建自己的自定义CamView预设的功能。

绘图草稿分析:绘图吃水分析显示模具制造模型的吃水角度。基于选定的“拉动方向”,此功能显示是否可以使用拔模角度从模具中移除模型。它会识别出由于表面角度问题而可能需要校正的任何表面,从而提供实时分析更新。

从厚度上绘制PolyPaint:从厚度开始”功能使您能够评估用于3D打印和制造的表面的内外壁之间的距离。此信息对于确定在最终生产制造之前在模型的表面区域可能需要进行校正的位置至关重要。

草稿中的PolyPaint:来自拔模的PolyPaint会根据相机捕获的拔模角度生成颜色。此功能将绘图草稿分析系统与ZBrush相机一起使用。它生成从此“绘图草图分析”显示为红色和绿色的PolyPaint的草图角。

软件特色

1、编辑按钮

大多数新用户最大的问题是添加新的ZTool或导入的模型到视口,围绕模型旋转和缩放的时候,每一次按下鼠标,模型的新实例就会被创建,这是因为ZBrush需要切换到“编辑”模式(按编辑按钮或T键)。编辑模式切换好以后就可以开始雕刻了,若要清除所有视口,保持模型一直工作,按Ctrl—N

2、UI(用户界面)

如何真正使用Zbrush是大多数艺术家的最大障碍,这也是有原因的。ZBrush的UI(用户界面)非常独特,想要记住所有的功能并不是件容易的事。好在ZBrush用户界面可以自定义,关闭、移动和隐藏菜单不在话下,只需按下每个菜单上的小圆圈和

箭头图标

3、Subtools

Subtools有点像Photoshop中的图层,Zbrush中也有图层,但它们主要用于协调物体上的大量建模细节,学会使用Subtools和Subtool调色板有助于创作,因为物体对象可以通过复制subtool进行版本化。试图添加新的subtool通常比较烦人,可以使用subtool调色板里大的复制按钮旁边的Insert按钮来添加新的subtool

4、Deformation(变形)菜单

当模型和Subtools可以通过移动、缩放和旋转工具(分别为W、E和R键)移动的时候,就脱离了编辑模式,若要进行基本的移动和缩放,可以使用变形面板。当然,变形面板里有很多工具,可以快速将简单的原始模型改变为非常复杂的模型

5、动态细分

动态细分是在Geometry面板里,可以预览真正细分的简单的盒子几何体,事实证明这种操作很有帮助。首先它允许简单几何体的总体移动,以便预览雕塑的外观,它使用的多数多边形边数都很少,因此反馈比原来要快,最终类似于其他3D软件里的‘平滑/细分模式’,让3D艺术家更容易切换到ZBrush

6、多边形建模工具

如果你还没用过Zbrush,你可能不知道它有一个最好的多边形建模工具,直观的ZModeler笔刷可以直接控制任何表面或边缘

7、右击导航

有些艺术家还会遇到在Zbrush 中导航的问题,点击并使用Alt和CMD键似乎有点无用,即使有技巧地使用白边到视口边缘的区域进行平移和缩放,围绕模型移动仍然很繁琐,解决办法就是右击+Alt进行平移,右击+CMD进行缩放

9、Nanomesh

Nanomesh可以通过使用ZModeler工具,将子网格的多个版本添加到另一个网格选定的多边形,Nanomesh非常强大,它们可以在选定的表面上进行编辑、重新调整大小和随机化,快速地创建复杂的细节,然后使用‘Convert BPR To Geo’按钮进行烘培,创建可导出的几何体

9、Keyshot Bridge

KeyShot是一款基于CPU的为三维数据进行渲染和动画操作的独立渲染器,以其易用性和Zbrush> KeyShot Bridge创新而出名。KeyShot通常是ZBrush的默认渲染引擎,用起来很方便,通过其焦散线和景深功能创建非常具有说服力的渲染效果,利用大量现成的材质和环境,让你的模型呈现最佳效果

10、ZBrush

对于真正的Zbrush用户来说,最好的事情莫过于购买软件之后可以享受免费升级,考虑到软件自身的改进,升级是在所难免的,这也是ZBrush 即将问世的原因所在。ZBrush的某些新功能能够让模型像其他任何3D应用程序一样进行移动,新增的神奇布尔引擎有望让ZBrush模型创建实现近乎无与伦比的效果

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