铁甲风暴内购版 v1.0.3

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铁甲风暴内购版是一款相当经典好玩的坦克对战类游戏,游戏以坦克收集与对战为主核心殖法,同时还融合了策略元素。玩家不仅仅要收集各种各样的坦克,还需要了解相应的属性以及技能,然后才能组成强大的阵容。除此之外,还拥有战役关卡、无尽挑战、金币副本、功勋副本、升星副本等多种对战玩法,小编提供的这个是破解版本,还拥有各种奖励供玩家领取。

铁甲风暴内购版 v1.0.3

游戏特色

1、丰富的坦克,个性化的对战玩法

2、多种金币副本、挑战副本以及战役关卡

3、拥有精美的画面和顶级的视觉的享受

4、破解版还可以免费使用各种材料以及资源

新手攻略

坦克稀有度分类: 蓝色、紫色、橙色、典藏、双红星典藏

最重要的区别是属性,蓝色紫色也有技能很不错的。

第二种分类:

兑换刷新坦克和活动坦克, 目前amx50b、120、111没有进入兑换。即使拥有了,兑换也不能刷出来,培养难度非常大。

【克制关系】

铁甲风暴的核心就是坦克,坦克之间也有克制关系,20%的克制关系至关重要,搭配坦克的时候需要注意,例如想用中型坦克打前排的重坦就是不明智的选择(豹1除外)。

轻坦介绍:

特点攻速快攻击低

132、斗牛:这两个坦克初始攻速比其他轻坦攻速快非常多,功能性也很强。132的复活可以扭转局势,斗牛的治疗cd也很短,和主流坦克又有联合。搭配科舍尔车组输出爆炸。

山猫 辅助坦克:全体加闪避,技能强势,本身闪避也很高。如果激活闪避联合,后期基本打不到。而且很好培养。闪避流的重要角色。

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中坦介绍:

因为克制关系,加上自己的特点,攻击不高,攻速不快,所以输出很吃亏。更多是辅助的定位(120除外)。

荣耀坦克:最强的群体治疗,不停的拉血线。百夫长群体解控,打控制多的有一定作用,更大的用途是打带混乱的boss。

豹1原红色中坦:攻击力非常高,技能有缺点,加强过一波目前用的还是比较少。主要问题是cd时间非常尴尬,主力输出过后他才出手,效果大打折扣(科研满了就是前排克星)。

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重坦介绍:

前排最重要,所有坦克都打前排,前排扛不住就没有希望了,因为红色坦克属性高,所以建议尽量用红色的当前排,后期非常肉。

橙色坦克is3:前排无敌,游戏前期bug级别的存在,后期科研高了也很强势。

虎王:输出控制型前排。

德系强力坦克:是最好培养,最廉价的控制型坦克。

红色重坦鼠式:德国前排最强控制,非常灵活可以搭配众多车组,甚至可以配合车组搞输出,极品坦克,散发高贵气质。

歼击介绍:

目前主流输出都是火炮,歼击被克制而且歼击坦克本身的技能防御又低的可怜,所以那些紫色的基本都灭绝了,橙色的也是凤毛麟角,

蟋蟀:15cd较长,但是伤害非常高,培养高了可以当主力输出。

a39:14资质半输出半控制歼击,目前在据点可以量产碎片,培养方便。

猎豹:被低估的歼击,恢复能力非常强,比较优秀的前排歼击,缺点是属性较低,需要精细培养。

斐迪南:外号废物南,没什么存在感。

猎虎:猎虎是目前所有坦克攻击最高,破译优秀,输出给力,技能效果cd都不错,主流坦克。

t95:最高资质歼击,技能偏向防御,输出一般,可以配合车组、搭配指挥搞复活流,后期新指挥潜力股。

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火炮介绍:

上阵坦克数量多,群攻的输出就占便宜,而且有些坦克技能伤害又高,cd还短。造成了目前火炮过于强势,变成了输出的重点。

主教:紫色火炮,技能优秀,cd不算太长。碎片送的多,前期培养可以强势很久。大后期因为属性的原因输出乏力,不建议当主力培养。

212主流火炮:技能伤害高、特效优秀,因为中苏前排侧重防御,火炮如果不给力就很难打,所以212 被强力 buff了一波。虽然被削了一次,还是不能动摇他的火炮一哥位置。其他阵营也是没办法拒绝他的诱惑。目前几乎人手一个。

92红色火炮:技能cd和212 一样,一起用可以提高秒人几率。因为是红色坦克,后期攻击力非常高,玩的越久92越香。

Gw:好培养,技能特效实用,比较优秀的德系火炮,因为有50%技能特效几率,不算主流。

黑豹:有最长技能cd,最强技能特效,如果放在前排配合132的复活,搭配死了放技能车组,说不定有惊喜。

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